
PRÀCTICAVolem utilitzar el GIMP per crear una petita animació i desar-la en format GIF. Degut al poc temps del que disposem dibuixarem un simple monigot i farem que moga les cames. Comencem...
Execució i Descripció Prèvia
Anem al menú i, sota l'apartat Gràfics trobem el programa Editor d'imatges GIMP. A l'executar-lo veiem una finestra amb el Consell del dia, que tancarem.
Una de les primeres coses que sobta del Gimp és que no disposa d'una finestra mare que envolta totes les altres finestres filles, si no que funciona amb el concepte de finestres flotants, això pot ser engorrós, però crec que es pot canviar aquest comportament al clàssic. Una altra particularitat és que fent clic amb el botó dret sempre se'ns obre el menú general de l'aplicació, a les primeres versions del Gimp era l'única manera d'accedir a totes les funcions, però ara podem anar també mitjançant icones o menús.
En la configuració per defecte del Gimp, les dues finestres que podem vore són la Principal, amb el menú, el plafó de ferramentes i el quadre de propietats i la finestra de Capes, Canals i Camins.


Creació Nova Imatge
Si anem al menú Fitxer|Nou... s'obre una finestra per a la creació d'una nova imatge. Omplim el quadre per a crear una imatge de 200x300 píxels, piquem a la fletxa negra al costat d'Opcions Avançades i escollim Transparència al desplegable Omple amb: (això és important per vore després una possibilitat del Gimp).

Obtenim
una imatge com a la esquerra, el fons de tauler d'escacs gris
representa el llenç,
que és transparent, vol dir que no té color, ni
tan sols blanc.
Dibuix Inicial
Els dos quadradets superposats de la part central del quadre
de ferramentes
representen els colors frontal i de fons
actuals, si fem doble clic, apareix un diàleg on podem
canviar-los, posem el color frontal a un que ens agrade.
Després seleccionem una ferramenta de pintura com ara el pinzell
o el llapis
i seleccionem del
quadre de ferramentes un tamany i tipus de pinzell adequat. Per
treballar millor podem utilitzar l'eina de zoom
i vore el dibuix a una escala major.
Finalitzada la preparació dibuixem un monigotet amb les cames obertes, i si ens equivoquem sempre podem utilitzar el menú Edita|Desfés... Una vegada dibuixat obtenim una imatge similar a aquesta i al dialeg de capes tenim una capa de nom Fons.
Podem entendre el concepte de capa d'una ferramenta de dibuix tipus Gimp com si foren fulls d'acetat transparents apilats uns damunt d'altres que podem anar pintant, copiant, eliminant i reorganitzant en la pila...
Còpia Capes i Gir a la Dreta
Si utilitzem el botó de Duplicar la capa,
obtindrem dues capes amb el mateix
contingut. La que està amb un fons gris al diàleg
de capes és la Capa
Activa sobre la que afectaran les
nostres accions. Si fem doble clic sobre el nom de la capa el podem
canviar. Una vegada duplicada la capa activem la nova còpia
i amb una eina de selecció com la selecció
rectangular
, selecció elíptica
o selecció lliure
, fem una
selecció que agafe les dues cames i part del tronc.
El tema de les seleccions junt amb les mascares i les capes, és el nucli de l'ús dels programes tipus Gimp, ara no és objectiu l'explicació.
La selecció es representa amb eixa línia
de traços mòbil, anomenada
"filera de formigues". Utilitzant l'eina de Gir
, fem que les dues
cames giren cap a la dreta, cal fer clic al botó Acceptar al
quadre de diàleg que ix per a que faça efecte el
gir. Després tornem a agafar l'eina de selecció i
si fem clic dins
la selecció i arrosseguem, movem la
selecció i el
seu contingut fins que tornem a empalmar el tronc al seu lloc. Fent
clic a fora de la selecció, ancorem la selecció flotant
que teniem al seu lloc dins la capa. Tornem a repetir a tot el
procés: dupliquem altre cop la capa, seleccionem girem una
mica i movem, deprés, sobre aquesta mateixa capa i
utilitzant procediments similars movem primer una cama i
després l'altra, per a que s'ajunten. Obtenim una cosa
similar a la imatge següent:
Si ens fixem,
al diàleg de capes, a l'esquerra de cada icona de capa hi
han uns ullets
, si fem clic a sobre d'un, el que fem és fer
aquesta capa invisible. Això ens pot ajudar a treballar
millor, a l'exemple tenim com es veu el nostre dibuix fent visibles
només les dues capes superiors.
La que s'anomena dreta és la que hem aconseguit girant la
selecció de les dues cames i part del tronc i la dreta2
està feta duplicant la dreta, girant una mica més
el conjunt de les dues cames i després girant cada cama per
separat per aconseguir que s'ajunten.
Còpia Capes, Voltejat i Reorganització

Ara
tornarem a duplicar
totes les capes, canviarem els noms, les
reordenarem en la pila (fent clic i arrossegant la icona de la capa al
diàleg de capes) i en les noves còpies de cada
capa
utilitzarem el menú Capes|Transforma|Volteja Horitzontalment
i
així tindrem les cames del monigot movent-se cap a l'altre
costat. Amb l'eina de Moure
i utilitzant la visibilitat de les capes,
fem coincidir els caps de totes les capes. Copiem també la
capa
fons per tindre frames
intermitjos i que el moviment siga
més
suau. Hem d'aconseguir un conjunt de 8 frames amb el contingut i
l'ordenació que podeu vore a la imatge. Si ens fixem,
només hi han tres imatges diferents, les altres
són
còpies o còpies voltejades horitzontalment i
realineades.
Bé, les diferents frames ja estan fetes ara
només
queda veure com queda l'animació i fer ajustos al mode en
que es
van presentant les diferents frames.
Previsualització i Modificació Animació

Si anem al menú Filtres|Animació|Reprodueix... s'obre un quadre on poden vore una previsualització de l'animació. Si ho fem ja ens adonem d'un primer problema: les trames van superposant-se unes a sobre de les atres per fer l'animació, i al ser transparents, anem veient totes les de la pila a traves de les superiors, tal com veiem a la imatge.
El que nosaltres volem és que cada nova capa substitueixca a l'anterior, i així obtenir l'efecte desitjat. Per a que passe així, nomes cal posar (replace) al final del nom de la capa, així, entre parentesis. Podriem combinar que algunes capes re-emplaçaren a les anteriors i altres se superposaren, per aconseguir altres efectes, però en el cas que ens ocupa a nosaltres ens cal que totes les capes vagen re-emplaçant les anteriors, per això posarem (replace) a totes les capes. Si tornem a Filtres|Animació|Reprodueix... ara ja va veient-se una mica més aprop de l'objectiu, però encara no és ben bé el que buscavem: falta que no siga tant ràpid el canvi entre frames.
Igual que hem fet amb el (replace), si ara posem al nom d'una
capa (300 ms), per exemple, això serà el temps
que estarà eixa capa abans que passe a la
següent.
ATENCIÓ: El programa és una mica exigent i cal tenir en compte:
Desar i Exportar a GIF
Recordem ara guardar el treball fet fins ara!!! Si volem tindre el dibuix guardat per a posteriors edicions i modificacions, amb la separació per capes i demes cal desar-lo en el format nadiu del Gimp: XCF, però per a poder-lo visualitzar o utilitzar en una pàgina web, cal exportar-lo a GIF. Al menú Filtres|Animació|optimitza... podem reduir el tamany del fitxer (es desen només els canvis entre frames, i no tota la frame sencera, per exemple).
The Gimp desa el fitxer en el format adequat segons l'extensió que li posem, a més, recordeu que estem en una Live, si desem els fitxers dins del nostre "home", desapareixerà tot el treball fet, ja que aquest "home" està sobre RAM. Com haurem vist a la ponència el millor és desar els documents a una partició FAT32 que puguem tindre al disc dur o a un llapis USB. També podem utilitzar un disquet si no es massa gran el firxer.
I ací tenim el resultat del nostre treball, que com té fons transparent el podem utilitzar sobre qualsevol fons.

FINS UNA ALTRA I
BENVINGUTS AL MÓN DEL PROGRAMARI LLIURE!!!